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彈兵衛  

 先試著從主流且門檻較易達成的隊伍開始談起

有鑑於自己對技能搭配的概念也不是非常的活絡,僅止於一些經驗及想法

若看到文章的各位能指教指教,那就更好了!

 

正防隊顧名思義是開場增加團體防禦的技能盡量去堆疊防禦,當然這當中還是有其分野跟變化

不過論組成的門檻及技能取得難度,都是相較容易的

組成有效的正防隊,可以從以下幾個重點去談:

1. 技能發動率的穩定

2. 防禦堆疊的高低

3. 降低受到對手技封與吸收等的影響

 

1. 技能發動率的穩定:

    技能發動率的穩定是大合戦勝敗的關鍵,正防隊的技能至少有10個以上戰鬥開始發動,以

    位置而言請務必放在先鋒,接著談談技能的選擇
    (1)法輪唱:

        法輪唱基本上是大合戦的神技,95%的穩定發動率與提高爆擊傷害是為首選,不過若

        先鋒G2選擇了夢幻の如くなり的話,建議將該技能往後移動(本人放在中堅)
        (取得來源:黑魂)

    (2)大奧乃主:

         最易取得的技能,不過缺點在知略的增加會讓對手的突進團非常開心(欸
         (取得來源:黑魂)

    (3)幕切乃陣:

         優點是容易取得、繼承率100%、不綁位置,但發動率好像沒有到95%(X
         (取得來源:織田信勝,使用馨偸傾城討伐惡鬼羅剎蒐集家宝宵闇の太刀)

    (4)色は匂えど:

         95%發動率,作為穩定發動是不錯的選擇(本人實戰測試,效果比預期好)

         (取得來源:百花繚乱・参的伊達五郎八姬)

    (5)開幕大一番(或開幕大仕掛)

         95%發動率加上增加30%技能發動率,如果手頭上有這一張,不用考慮直接用了吧!

         (取得來源:全国ランキング排名第77位)

    (6)貓乃叱吒(或猫乃掻痒)

          雖然只有75%發動率,但發動時能有效抵擋對手的技能降低效果,也恢復對手技能發
          動至初始狀態,可搭配降低技能發動率的技能使用

          (取得來源:幻夢空間・幻夢清洲城 コレクション武将,目前絕版中)

    (7)煙る雨霧

          目前無課玩家最易取得的G6強力技發技,只要抽到今川義元就必定取得,大奧乃主的

          強化版!

          (取得來源:2014/09/25新販售的雲昇龍天取得)

2. 防禦堆疊的高低:

    這個部分非常的單純,不過就比較關鍵技能的部分來談

    (1)南蛮胴:

         基本款的技能,通常放在次鋒來搭配落城大脫出、玉考行腳,主要針對堆疊高攻擊的

         對手,不過容易被對手在次鋒使用瘴気玉、絶氷來迴避複製
         (取得來源:赤魂)

    (2)防昇撤解:

         95%發動率且易取得,使對手發動率回到初始是該技能的賣點,與貓乃叱吒擇一使用
         (取得來源:绿魂)

    (3)回天剣【防】:

         無課、剛入門的玩家的最佳選擇,堆疊的防禦、爆擊傷害可觀且繼承率100%

        (取得來源:織田信勝,使用馨偸傾城討伐惡鬼羅剎蒐集家宝宵闇の太刀)

    (4)巨大惡鬼羅剎取得的技能:

        不管是大菩仁的重殻超硬、甲殻超硬、甲殻結合及レオナルド博士的よろしくな都是優
        選,其中又以重殼超硬附帶增加50%爆擊率最佳,よろしくな也附帶了增加技能發動率
        10%

        (取得來源:巨大惡鬼羅剎大菩仁巨大悪鬼羅刹レオナルド博士)
    (5)落下攻撃:

         缺點雖然是可憐的55%發動率,但將對手部隊攻擊的40%追加至部隊防禦上效果可說
         非常的好,除了可搭配玉考行腳使用外,也不用擔心對手使用瘴気玉、絶氷,不過非

         常害怕被降技能發動率

         (取得來源:巨大惡鬼羅剎ローゼンクランツ剛卡)

3.  降低受到對手技封與吸收等的影響:

     技能多為課金技,分野的部分我們分成3個部分去談
     (1)夢幻のごとくなり:

         不好取得的技能,無課玩家目前可透過金BP卷、黃魂+"神運"來獲得,配置的常見位置
         多在先鋒與次鋒,為了防止對手使用友情乃華、騎烈仁封住你的先鋒、次鋒,如果

         只有一個夢幻のごとくなり的朋友,不妨放在次鋒吧!

         (取得來源:黃魂、本能寺の変的織田信長)

     (2)降低對手技能發動率:

         如字面上所表示,通常會搭配貓乃叱吒、防昇撤解來使用,來源較多在百花繚乱.参

         (EX:威迫丸十字、武断戡定術、鉄砲女軍、忠魂清浄),另カプコンヒロインズ.弐
         裡ニーナ的グレイゴル也是好選擇,而無課的玩家可以選擇使用不久前午刻天道裡出
         的武断智轟,以上都是妨害對手發動吸收、追加技的好選擇
         P.S. 有課特典的玩家可以選擇無漣堂,但根據其他人的使用經驗來看可能見仁見智

         影片參考:

          

          

          

     (3)自番降低對手攻擊:

          技能取得的門檻會比較高一點,目前主流的部分是使用巨大惡鬼羅剎ヒルデガンテ的
          大木振りまわし,以及幻魔転生裡桐谷左京的圧伏強従,不過若是無課玩家們覺得取

          得困難,還是選擇開場的不咲武断智轟就好

          影片參考:

           

 

缺點:

1. 技能多為開場技,代表防禦多寡已在開場時決定,容易受到吸收技、追加技、還原技影響

   (EX:没義道大乱海嘯いったい何なんだね!火炎放射)

2. 較無法防範對手開場針對性的技封

   (EX:倒懸斬舞総騎烈仁)

 

案例分析:

接著我們以上面蒼月與紙さま的影片來看

紙さま的技能:

下野紙さま玉考防  

該隊伍的先鋒使用法輪唱、名殘の月、開幕大一番來維持後面開場技能發動的穩定度

其中法輪唱與開幕大一番又各自帶提升爆擊傷害的效果,透過重殼超硬的50%爆擊率展現

 

使用夢幻のごとくなり來防止總騎的封技並確保南蛮胴的發動

不同於玉考行腳,紙さま選擇使用白猫は嗤う來達到分散"次鋒防禦給部隊成員"的相同效果

 

除了使用防昇徹解恢復對手發動率後使用武断智轟武断勘定術來降低對手50%發動率來

妨礙對手技能發動外,在中堅、副將各使用圧伏強従 大木振りまわし來降低對手攻擊、

爆擊發動率,達到影響對手的效果

 

淺談可能破解方式:
1. 使用友情乃華封住先鋒的技能發動

2. 使用惡鬼羅剎小谷のお邑的倒懸斬舞,放中堅或大將

3. 若確定先、次皆能取勝,可在中堅使用花乃移ろい封住圧伏強従

4. 若確定自己吃上2敗的機率高時,可於副將放上火炎放射(配上衰瘦暫死效果更佳)

 

結論:

 正防隊為目前最適合無課、有課玩家較易組成且有效果的隊伍,但也是較易被破解的隊伍類

型,不過正防隊仍然能有效應對某些類型的隊伍,且非常適合作為參與大合戦的起點。

希望本文能對想參與大合戦的朋友有所幫助!

 

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